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Co-fondateur de Westwood Studios et aujourd’hui à la tête de Childlike Wonder Games, Louis Castle a accepté de revenir sur la genèse de Command & Conquer, l’une ...
Pourquoi un gameplay fluide est une priorité pour les plateformes de jeu
Une jouabilité fluide est un pilier du jeu vidéo moderne, façonnant la façon dont les joueurs perçoivent et apprécient leurs expériences numériques. Qu'il ...
Contraband, c'est fini, Avalanche Studios confirme de mauvaises nouvelles
Le jeu d'infiltration ne verra pas le jour, l'équipe de Liverpool en fait les frais, mais pas seulement.
Call of Duty: Black Ops 7 copie Battlefield 6 et c'est tant mieux
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Cairn : l'escalade attendra, une mauvaise nouvelle tombe
Le jeu de The Game Bakers devait sortir en novembre prochain, mais le studio français annonce une mauvaise nouvelle.
Explorer la relation entre la blockchain et la croissance du jeu
Une révolution silencieuse ne cesse de progresser dans le domaine du jeu vidéo : la blockchain.
Terminator : encore une mauvaise nouvelle !
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MAJ JCC Pokémon Pocket : DeNA joue la carte du FOMO et du recyclage avec son Booster de Luxe ex
La première année du TCG virtuel sur mobiles va se conclure d'une manière qui divisera et dont l'objectif est tout trouvé.
Comment Steam a ruiné la sortie de ce jeu indé français
Permadeath dévoile pourquoi son jeu Planet Centauri s'est très mal vendu à sa sortie en 1.0 en décembre 2024. L’entièreté de la faute revient à Steam...Derniers tests et previews

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